10組すべての対に1つの有向矢印が割り当てられる
5つのラベル付き頂点のすべての順序対は、独立して2つの方向のいずれかを等確率で選択します。10組すべての対には、スイッチが符号化されている場合も含め、ちょうど1つの矢印が存在します。純粋なスコアは、矢印が有向サイクルを形成する10個の3頂点部分集合の数を数えます(例:0→1→2→0)。推移的な三角形はスコア0です。該当する各トリプルは、記述の開始位置に関係なく1回カウントされます。ソフトウェアは方向を自動で選択し、サイクルをカウントします。
すべての矢印が低いラベルから高いラベルを向いている場合、トーナメントには有向サイクルが存在せず、スコアは0になります。頂点iがi+1およびi+2(mod 5)を向く5頂点の巡回的指向の場合、5つのトリプルがサイクルを形成し、純粋なスコアは5になります。トリプルは合計10組ありますが、このモデルにおけるスコアの最大値は5です。矢印の頭は実際の方向を示しており、符号化された0は辺の欠如を意味するわけではありません。
「Draw」を押す前に、賭け金と重み付けを選択してください。1つの賭け金はグラフ全体に対して1回のみ差し引かれます。個別の行、ペイライン、または行ごとの配当はありません。設定とリフィルは、ドローが処理中およびアクティブな自動キューの間、ロックされます。自動モードは残高が十分であれば最大10ラウンドまでスケジュールされます。「Stop」は将来のラウンドをキャンセルしますが、すでにドローされた結果の返金や変更は行いません。
1024通り equally likely tournaments
10組の公平な2値方向選択により、1024通り equally likely tournaments が生じます。スコア0、1、2、3、4、5の出現回数はそれぞれ120、120、240、240、280、24です。スコアが正になるのは904通りで、これらは賭け金を引いた後に黒字である必要はありません。3つの重み付けモードは、これらの正のスコアとその頻度を維持します。過去のトーナメントは次のドローに影響しません。
正確な正規化されたクレジットモード
抽選の前に指数pを1、2、または3に設定します。総乗算係数は0.96 × スコア^p / 平均(スコア^p)で計算されます。正確な平均値はそれぞれ2.5、8.125、28.75です。各モードは、獲得した賭け金の96%に相当する期待総クレジットを返します。これは「勝つ確率が96%」という意味でも、ウォレットの結果が保証されるという意味でもありません。スコアが0の場合、結果も0のままです。整数クレジットは、保存された小数点以下の値を考慮して決済されます。
有限の仮想ウォレット
新規ブラウザウォレットは1000仮想コインで開始されます。決済後の整数残高と小数点以下の払い戻し分はlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された小数部分に加算され、整数部分がクレジットされ、残りの小数部分は次へ持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。
アイドル残高が10未満の場合のみ「無料リフィル」が利用可能です。これをクリックすると残高が1000に設定されます(既存残高に1000が追加されるわけではありません)。小数点以下の持ち越し分は保持されます。決済中または自動キューが稼働中はリフィルできません。残高が10以上の場合、賭け金の変更ではリフィルを強制できません。以前に保存された0残高は、ユーザーが利用可能なリフィルをクリックするまで、リロード後も0のまま維持されます。
当社のトーナメントルールのみが検証対象
1024のトーナメントを列挙し、数式を検証することで、Round Arrow Trianglesモデルを確認できます。ただし、これは外部のカタログを確立するものではなく、商業的なランダム性の認証、ライセンスの確認、または他サービスの安全性の証明ではありません。シミュレーターにはブラックジャックの戦略、クラッシュゲームのキャッシュアウト機能、スポーツ予測機能はありません。外部監査や推薦も提供していません。
よくある質問
Cg11は認証済みゲーム運営社ですか?
Cg11は現在のところクエリ名です。このガイドには、Cg11というゲーム運営会社、公式ドメイン、アプリ、ライセンス、金融サービス、サポート窓口が確立されているわけではありません。Round Arrow Trianglesは当社の独自シミュレーターで、独自の数学的ルールとバーチャルウォレットを備えています。その結果は外部の事業を検証するものではなく、他の実体を識別するものでもなく、実銭プレイ用のアカウントを準備するものでもありません。
方向の切り替えは何を意味しますか?
5つのラベル付き頂点のすべての順序対は、独立して2つの方向のいずれかを等確率で選択します。したがって10組すべての対には矢印が1つずつ存在し、スイッチもエンコード0として表現されます。純粋なスコアは、矢印が有向サイクルを形成する10個の3頂点部分集合の数を数えたものです(例:0→1→2→0)。推移的な三角形はスコア0です。該当する各トリプルは、記述の開始位置に関係なく1回だけカウントされます。ソフトウェアは方向の選択とサイクルのカウントを自動で行います。
トーナメントスコアが5になることはありますか?
すべての矢印が低いラベルから高いラベルを指している場合、トーナメントには有向サイクルが存在せず、スコアは0になります。頂点iがi+1およびi+2(mod 5)を指すような5頂点の巡回的向き付けでは、5つのトリプルがサイクルを形成し、純粋なスコアは5になります。トリプルは合計10個ありますが、このモデルにおけるスコアの最大値は5です。矢印の頭は実際の方向を示しており、エンコードされた0は辺が存在しないことを意味するものではありません。