Všech deset párů získá jednu orientovanou šipku
Každý neuspořádaný pár ze pěti označených vrcholů nezávisle zvolí jednu ze dvou možných orientací s pravděpodobností 0,5. Všechnch deset dvojic tedy má právě jednu šipku, včetně zakódovaných hodnot 0. Výchozí skóre počítá deset trojic vrcholů, jejichž šipky tvoří cyklus, například 0→1→2→0. Transitivní trojúhelníky mají skóre 0. Každá kvalifikující trojice se započítá jednou, bez ohledu na to, kde začíná její popis. Software automaticky vybírá orientace a počítá cykly.
Pokud všechny šipky směřují od vrcholu s nižším označením k vrcholu s vyšším označením, turnaj nemá žádný cyklus a má skóre 0. U pětiúhelníkové cyklické orientace, kde vrchol i směřuje k i+1 a i+2 modulo 5, tvoří cyklus pět trojic a výchozí skóre je 5. Ačkoli existuje deset trojic, pět je maximální skóre pro tento model. Hlavy šipek zobrazují skutečný směr; zakódovaná nula neznamená, že hrana chybí.
Před stisknutím tlačítka Draw (Kreslit) zvolte sázku a vážení. Jedna celá sázka je stržena jednou za celý graf. Neexistují samostatné řádky, výherní linie ani podíly řádků. Nastavení a doplnění zůstanou uzamčené, dokud se kreslení nevyřeší a po celou dobu aktivní automatické fronty. Automatické kreslení naplánuje až deset kol za předpokladu dostatečného zůstatku. Stop zruší budoucí kola; nevrací ani nemění již nakreslený výsledek.
1024 stejně pravděpodobných turnajů
Deset spravedlivých binárních voleb orientací dává 1024 stejně pravděpodobných turnajů. Počty pro skóre 0, 1, 2, 3, 4, 5 jsou 120, 120, 240, 240, 280, 24. Přesně 904 výsledků má kladné skóre; nemusí být ziskové po odečtení sázky. Tři režimy vážení zachovávají tyto kladné výsledky a jejich četnost. Předchozí turnaje neovlivňují další kreslení.
Tři přesné normalizované kreditní režimy
Před losováním zvolte exponent p=1, 2 nebo 3. Hrubý násobitel=0,96 × score^p / mean(score^p). Přesné průměry jsou 2,5, 8,125 a 28,75. Každý režim tedy vrací očekávaný hrubý kredit ve výši 96 % z jeho zachycené sázky. Není to šance na výhru 96 % ani zaručený výsledek peněženky. Nulový skóre zůstává nulový; celočíselný kredit je vyřízen s uloženým zlomkovým přenosem.
Konečná virtuální peněženka
Nová prohlížečová peněženka začíná s 1000 virtučních mincí. Vyřízený celočíselný zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v localStorage. Hrubý kredit je přidán k jakékoli uložené zlomkové části; celočíselná část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžitou hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo externí platební zůstatku.
Pouze nečinný zůstatek pod deset nabízí Free refill. Kliknutím na něj se zůstatek nastaví na 1000; nepřidá 1000 k existujícímu zůstatku. Zlomkový přenos je zachován. Refill je nedostupný během vyřizování nebo aktivní automatické fronty. Změna sázky nemůže vynutit refill, zatímco zůstatek je deset nebo více. Dříve uložený nulový zůstatek zůstane nulový po znovunačtení, dokud uživatel neklikne na dostupný refill.
Pouze naše turnajová pravidla jsou kontrolována
Vyčíslení 1024 turnajů a kontrola vzorce mohou ověřit model Round Arrow Triangles. To nezakládá externí katalog, neosvědčuje komerční náhodnost, nepotvrzuje licenci ani nedemonstruje bezpečnost jiné služby. Simulátor nemá strategii pro blackjack, cashout pro crash ani funkci pro predikci sportu. Poskytuje žádnou externí audit nebo doporučení.
Časté dotazy
Je Cg11 ověřený herní operátor?
Cg11 je zde uveden jako název dotazu. Tento průvodce nezjistil, že by za tímto označením stál herní provozovatel, oficiální doména, aplikace, licence, finanční služba ani kanál podpory. Round Arrow Triangles je náš vlastní simulátor s vlastními matematickými pravidly a virtuální peněženkou. Jeho výsledky netestují žádnou externí firmu, neidentifikují jinou entitu ani nepředpřipravují účet pro hru o skutečné peníze.
Co znamenají směrové přepínače?
Každý neuspořádaný pár pěti označených vrcholů nezávisle zvolí jednu ze dvou možných směrů se stejnou pravděpodobností. Všechnch deset párů tedy má právě jednu šipku, včetně přepínačů zakódovaných jako 0. Čistý skóre počítá deset trojic vrcholů, jejichž šipky tvoří orientovaný cyklus, například 0→1→2→0. Transitivní trojúhelníky mají skóre nula. Každá kvalifikující trojice se započítá jednou, nezávisle na tom, kde její popis začíná. Software automaticky vybírá směry a počítá cykly.
Může mít turnaj skóre 5?
Pokud každá šipka směřuje od vrcholu s nižším označením k vrcholu s vyšším označením, turnaj nemá žádný orientovaný cyklus a má skóre 0. U pětiúhelníkového cyklického orientování, ve kterém vrchol i směřuje k vrcholům i+1 a i+2 modulo 5, tvoří pět trojic cykly a čisté skóre je 5. Ačkoli existuje deset trojic, pět je maximální skóre pro tento model. Hroty šipek zobrazují skutečný směr; zakódovaná nula neznamená absenci hrany.