Kesepuluh pasangan menerima satu anak panah berarah
Setiap pasangan tidak tertib bagi lima bucu berlabel memilih secara bebas salah satu daripada dua arah dengan kebarangkalian yang sama. Kesepuluh pasangan tersebut oleh itu mempunyai tepat satu anak panah, termasuk suis yang disulitkan0. Skor mentah mengira kesepuluh subset tiga bucu yang anak panahnya membentuk kitaran berarah, seperti0→1→2→0. Segitiga transitif tidak mendapat sebarang skor. Setiap triplet yang layak dikira sekali sahaja, tidak kira di mana deskripsinya bermula. Perisian memilih arah dan mengira kitaran secara automatik.
Jika setiap anak panah menunjuk dari label yang lebih rendah ke label yang lebih tinggi, turnamen tersebut tidak mempunyai kitaran berarah dan mendapat skor0. Untuk orientasi kitaran lima bucu di mana bucu i menunjuk ke i+1 dan i+2 modulo5, lima triplet membentuk kitaran dan skor menta ialah5. Walaupun terdapat sepuluh triplet, lima ialah skor maksimum untuk model ini. Kepala anak panah menunjukkan arah sebenar; sifar yang disulitkan tidak bermaksud tiada tepi.
Pilih taruhan dan pemberat sebelum menekan Lukis. Satu taruhan penuh akan ditolak sekali untuk keseluruhan graf. Tiada baris berasingan, talian bayaran, atau perkongsian baris. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa lukisan diselesaikan dan sepanjang giliran automatik aktif. Auto jadual sehingga sepuluh pusingan, tertakluk kepada baki yang mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang; ia tidak memulangkan atau mengubah hasil yang telah dilukis.
1024 turnamen yang sama kemungkinan
Pilihan arah binari yang adil memberikan1024 turnamen yang sama kemungkinan. Kiraan untuk skor0,1,2,3,4,5 ialah120,120,240,240,280,24. Tepat904 hasil mendapat skor positif; mereka tidak semestinya menguntungkan selepas menolak taruhan. Tiga mod pemberat mengekalkan hasil positif ini dan kekerapannya. Turnamen sebelumnya tidak mempengaruhi lukisan seterusnya.
Tiga mod kredit dinormalisasi yang tepat
Sebelum undian, pilih eksponen p=1, 2 atau 3. Pendarab kasar=0.96 × skor^p / purata(skor^p). Purata tepat ialah 2.5, 8.125 dan 28.75. Setiap mod oleh itu memulangkan kredit kasar jangkaan sebanyak 96% daripada taruhan yang ditangkap. Ini bukan peluang menang 96% atau hasil dompet yang dijamin. Skor sifar kekal sifar; kredit integer diselesaikan dengan baki pecahan yang disimpan.
Dompet maya terhad
Sebuah dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan yang dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah pada mana-mana pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling-syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan Isian Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dikekalkan. Isian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa isian semula apabila baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelum ini kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik isian semula yang tersedia.
Hanya peraturan kejohanan kami yang diperiksa
Menyenaraikan 1024 kejohanan dan memeriksa formula boleh mengesahkan model Segitiga Panah Pusingan. Itu tidak menubuhkan katalog luaran, mengesahkan rawak komersial, mengesahkan lesen atau menunjukkan keselamatan perkhidmatan lain. Simulator ini tiada strategi blackjack, pengeluaran segera atau ciri ramalan sukan. Ia tidak menyediakan audit atau sokongan luaran.
Soalan lazim
Adakah Cg11 pengendali permainan yang disahkan?
Cg11 ialah nama pertanyaan di sini. Panduan ini belum menubuhkan pengendali permainan, domain rasmi, aplikasi, lesen, perkhidmatan kewangan atau saluran sokongan di sebalik nama tersebut. Round Arrow Triangles ialah simulator kami sendiri, dengan peraturan matematik dan dompet maya tersendiri. Keputusannya tidak menguji perniagaan luar, mengenal pasti entiti lain atau menyediakan akaun untuk permainan wang sebenar.
Apakah maksud pertukaran arah?
Setiap pasangan tidak tertib bagi lima bucu berlabel memilih salah satu daripada dua arahnya dengan kebarangkalian yang sama. Kesemua sepuluh pasangan tersebut oleh itu mempunyai tepat satu anak panah, termasuk pertukaran yang disandarkan0. Skor mentah mengira sepuluh subset tiga bucu yang anak panahnya membentuk kitaran berarah, seperti0→1→2→0. Segi tiga transitif tidak mendapat sebarang mata. Setiap triple yang layak dikira sekali sahaja, tidak kira di mana deskripsinya bermula. Perisian memilih arah dan mengira kitaran secara automatik.
Bolehkah skor kejohanan bernilai5?
Jika setiap anak panah menunjuk dari label yang lebih rendah ke label yang lebih tinggi, kejohanan tersebut tidak mempunyai kitaran berarah dan mendapat skor0. Bagi orientasi kitaran lima bucu di mana bucu i menunjuk ke i+1 dan i+2 modulo5, lima triple membentuk kitaran dan skor menta bernilai5. Walaupun terdapat sepuluh triple, lima ialah skor maksimum untuk model ini. Kepala anak panah menunjukkan arah sebenar; sifar yang disandarkan tidak bermaksud tiada tepi.