คู่มือ

Cg11: คู่มือการสืบค้นและสามเหลี่ยมลูกศรชี้

Cg11 เป็นเพียงชื่อที่ใช้สืบค้นในบริบทนี้ คู่มือนี้ไม่ได้ระบุผู้ให้บริการเกม ชื่อโดเมนทางการ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือช่องทางการสนับสนุนที่อยู่เบื้องหลังสามเหลี่ยมลูกศรชี้เป็นโปรแกรมจำลองที่พัฒนาขึ้นเอง โดยมีกฎทางคณิตศาสตร์และกระเป๋าดิจิทัลเป็นของตัวเอง ผลลัพธ์ที่ได้ไม่ได้ใช้ทดสอบธุรกิจภายนอก ระบุตัวตนของอีกฝ่ายหนึ่ง หรือเตรียมบัญชีสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง

  • เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา
  • ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

เกมตัวอย่างฟรี

สามเหลี่ยมลูกศรวงกลม

การสืบค้น Cg11 และโปรแกรมจำลองที่สร้างโดยอิสระ

Cg11 เป็นเพียงชื่อที่ใช้สืบค้นในบริบทนี้ คู่มือนี้ไม่ได้ระบุผู้ให้บริการเกม ชื่อโดเมนทางการ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือช่องทางการสนับสนุนที่อยู่เบื้องหลังสามเหลี่ยมลูกศรชี้เป็นโปรแกรมจำลองที่พัฒนาขึ้นเอง โดยมีกฎทางคณิตศาสตร์และกระเป๋าดิจิทัลเป็นของตัวเอง ผลลัพธ์ที่ได้ไม่ได้ใช้ทดสอบธุรกิจภายนอก ระบุตัวตนของอีกฝ่ายหนึ่ง หรือเตรียมบัญชีสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง

คู่ทั้งหมดสิบคู่ได้รับลูกศรชี้ทิศทาง

คู่ลำดับที่ไม่มีทิศทางของจุดยอดที่ติดป้ายกำกับห้าจุดแต่ละคู่จะเลือกทิศทางใดทิศทางหนึ่งด้วยความน่าจะเป็นเท่ากัน ทุกคู่ทั้งสิบคู่จึงมีลูกศรเพียงทิศทางเดียว รวมถึงการสลับที่เข้ารหัส0 คะแนนดิบนับจำนวนสับเซตของจุดยอดสามจุดที่มีลูกศรสร้างวัฏจักรกำหนดทิศทาง เช่น 0→1→2→0 สามเหลี่ยมแบบถ่ายทอดไม่มีคะแนน แต่ละชุดสามจุดที่ผ่านเกณฑ์นับเพียงครั้งเดียวโดยไม่ขึ้นกับจุดเริ่มต้นในการอธิบาย ซอฟต์แวร์เลือกทิศทางและนับวัฏจักรอัตโนมัติ

หากลูกศรทุกทิศทางชี้จากป้ายกำกับที่ต่ำกว่าไปยังป้ายกำกับที่สูงกว่า การแข่งขันจะมีวัฏจักรกำหนดทิศทางไม่เลยและได้คะแนน0 สำหรับการจัดทิศทางแบบวงกลมที่มีจุดยอดห้าจุดซึ่งจุดยอด i ชี้ไปยัง i+1 และ i+2 ตามมอดุโล 5 จะมีสามชุดสามจุดที่สร้างวัฏจักรและคะแนนดิบคือ5 แม้จะมีสามชุดสามจุดทั้งหมดสิบชุด แต่ 5 เป็นคะแนนสูงสุดสำหรับโมเดลนี้ หัวลูกศรแสดงทิศทางจริง; การเข้ารหัสศูนย์ไม่ได้หมายถึงการไม่มีเส้นเชื่อม

เลือกเดิมพันและน้ำหนักก่อนกด Draw เดิมพันหนึ่งหน่วยจะถูกหักออกหนึ่งครั้งสำหรับกราฟทั้งหมด ไม่มีแถวหรือเส้นจ่ายเงินหรือการแบ่งแถวแยก การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อคขณะที่การวาดเสร็จสิ้นและตลอดช่วงเวลาของคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ โหมดอัตโนมัติจัดตารางได้สูงสุดสิบรอบ ขึ้นอยู่กับยอดเงินที่เพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการวาดในรอบถัดไป แต่ไม่คืนเงินหรือเปลี่ยนผลลัพธ์ที่วาดไปแล้ว

โหมดเครดิตที่ปรับมาตรฐานได้สามแบบที่แม่นยำ

ก่อนการออกรางวัล ให้เลือกค่าเลขชี้กำลัง p เป็น 1, 2 หรือ 3 ค่าตัวคูณรวมเท่ากับ 0.96 × คะแนน^p / ค่าเฉลี่ยของคะแนน^p โดยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงคือ 2.5, 8.125 และ 28.75 ดังนั้นในแต่ละโหมด ผลตอบแทนที่คาดหวังคือเครดิตสุทธิ 96% ของเดิมพันที่บันทึกไว้ ซึ่งไม่ได้หมายความว่ามีความน่าจะเป็น 96% ที่จะชนะ หรือผลลัพธ์ในกระเป๋าที่การันตี คะแนนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ และเครดิตจำนวนเต็มจะถูกปรับตั้งโดยคงเศษที่เหลือจากการบันทึกไว้

กระเป๋าสตางค์เสมือนที่มีจำกัด

กระเป๋าสตางค์เบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1000 เหรียญ ยอดคงเหลือแบบจำนวนเต็มและการจ่ายเศษจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage จะมีการเพิ่มเครดิตรวมไปยังเศษที่บันทึกไว้ โดยส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป ยอดเงินเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีเงินฝาก การถอนรางวัล หรือการถอนเงิน การเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก

ยอดคงเหลือที่ว่างอยู่ต่ำกว่าสิบจะเปิดใช้งานการเติมฟรี คลิกที่ปุ่มนี้จะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1000 ซึ่งจะไม่เพิ่ม 1000 ลงในยอดคงเหลือที่มีอยู่ เศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้ การเติมจะไม่สามารถใช้งานได้ระหว่างการตั้งยอดหรือในช่วงคิวอัตโนมัติที่กำลังทำงานอยู่ การเปลี่ยนเดิมไม่สามารถบังคับการเติมได้ขณะที่ยอดเงินอยู่ที่สิบหรือมากกว่า ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากการโหลดใหม่ จนกว่าผู้ใช้จะคลิกการเติมที่มีให้

คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว

เกมนี้ไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาของคำขอ ระยะเวลาการเก็บรักษาที่แน่นอน ระยะเวลาการใช้งานคุกกี้ วิธีการเชื่อมโยง และความเป็นนิรนามไม่ได้ได้รับการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่สัญญาว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุตัวตนหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้

คำถามที่พบบ่อย

Cg11 เป็นผู้ดำเนินการเกมที่ได้รับรองหรือไม่?

Cg11 เป็นเพียงชื่อที่ใช้เรียกในบริบทนี้ คู่มือนี้ไม่ได้ระบุผู้ให้บริการเกมอย่างเป็นทางการ โดเมนหลัก แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือช่องทางสนับสนุนที่อยู่เบื้องหลัง Round Arrow Triangles เป็นโปรแกรมจำลองของเราเอง ซึ่งมีกฎทางคณิตศาสตร์และกระเป๋าเงินเสมือนเป็นของตัวเอง ผลลัพธ์ที่ได้ไม่ได้ใช้ทดสอบธุรกิจภายนอก ระบุตัวตนของอีกองค์กรหนึ่ง หรือเตรียมบัญชีสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง

ความหมายของการสลับทิศทางคืออะไร

คู่ลำดับที่ไม่มีทิศทางของจุดยอดห้าจุดที่มีป้ายกำกับ จะเลือกทิศทางใดทิศทางหนึ่งจากสองทิศทางด้วยความน่าจะเป็นที่เท่ากัน ทุกคู่ทั้งสิบคู่จึงมีลูกศรเพียงทิศทางเดียว รวมถึงการสลับที่เข้ารหัสเป็น0 คะแนนดิบจะนับจำนวนชุดย่อยของจุดยอดสามจุดที่ลูกศรสร้างวัฏจักรมีทิศทาง เช่น0→1→2→0 สามเหลี่ยมแบบทรานซิติฟจะไม่ทำคะแนน แต่ละชุดที่ผ่านเกณฑ์จะนับเพียงครั้งเดียว โดยไม่ขึ้นอยู่กับจุดเริ่มต้นของการอธิบาย ซอฟต์แวร์จะเลือกทิศทางและนับวัฏจักรโดยอัตโนมัติ

คะแนนทัวร์นาเมนต์จะเป็น5 ได้หรือไม่

หากลูกศรทุกตัวชี้จากป้ายกำกับที่ต่ำกว่าไปยังป้ายกำกับที่สูงกว่า ทัวร์นาเมนต์จะไม่มีวัฏจักรมีทิศทางและทำคะแนนได้0 สำหรับการจัดทิศทางแบบวัฏจักรที่มีจุดยอดห้าจุดโดยที่จุดยอด i ชี้ไปยัง i+1 และ i+2 ตามมอดุโล5 จะมีสามเหลี่ยมห้าชุดที่สร้างวัฏจักรและคะแนนดิบคือ5 แม้ว่าจะมีสามเหลี่ยมทั้งหมดสิบชุด แต่5 เป็นคะแนนสูงสุดสำหรับโมเดลนี้ หัวลูกศรแสดงทิศทางที่แท้จริง การเข้ารหัสเป็นศูนย์ไม่ได้หมายถึงการไม่มีเส้นเชื่อม

96% หมายถึงโอกาสทำกำไร96% หรือไม่

ก่อนการจับสลาก ให้เลือกเลขชี้กำลัง p=1, 2 หรือ 3 ตัวคูณรวม=0.96 × คะแนน^p / ค่าเฉลี่ย(คะแนน^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ2.5, 8.125 และ28.75 ดังนั้นแต่ละโหมดจะคืนเครดิตรวมที่คาดหวังเท่ากับ96% ของเงินเดิมพันที่จับจองไว้ นี่ไม่ใช่โอกาสชนะ96% หรือผลลัพธ์กระเป๋าเงินที่การันตี คะแนนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์; เครดิตจำนวนเต็มจะชำระพร้อมการเก็บเศษส่วนที่บันทึกไว้