ការណែនាំ

Cg11: ដែនកំណត់នៃភស្តុតាង និងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរង្វង់ស្រួចត្រីកោណ

ការត្រូវគ្នានៃឈ្មោះ ឬរូបសញ្ញាស្គាល់មុខ មិនបញ្ជាក់ថាអ្នកណាជាអ្នកដំណើរការគេហទំព័រ ឬកម្មវិធីនោះទេ។ កំណត់ហេតុក្រុមហ៊ុន ឬអត្តសញ្ញាណអ្នកចេញផ្សាយ និងវិស័យវេបសាយជាក់លាក់ត្រូវតែសំដៅលើអង្គភាពតែមួយមុខ មុននឹងសន្និដ្ឋាន។ ការណែនាំនេះមិនទាន់បានបញ្ជាក់ការពិនិត្យសម្រាប់ Cg11 ទេ។ វាមិនផ្តល់វិស័យផ្លូវការ ទីតាំងចុះឈ្មោះ ទំនាក់ទំនងហិរញ្ញវត្ថុ ឬសេចក្តីសន្និដ្ឋានថាសេវាកម្មខាងក្រៅមានសុពលភាពទេ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

អត្តសញ្ញាណមុនសេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ការត្រូវគ្នានៃឈ្មោះ ឬរូបសញ្ញាស្គាល់មុខ មិនបញ្ជាក់ថាអ្នកណាជាអ្នកដំណើរការគេហទំព័រ ឬកម្មវិធីនោះទេ។ កំណត់ហេតុក្រុមហ៊ុន ឬអត្តសញ្ញាណអ្នកចេញផ្សាយ និងវិស័យវេបសាយជាក់លាក់ត្រូវតែសំដៅលើអង្គភាពតែមួយមុខ មុននឹងសន្និដ្ឋាន។ ការណែនាំនេះមិនទាន់បានបញ្ជាក់ការពិនិត្យសម្រាប់ Cg11 ទេ។ វាមិនផ្តល់វិស័យផ្លូវការ ទីតាំងចុះឈ្មោះ ទំនាក់ទំនងហិរញ្ញវត្ថុ ឬសេចក្តីសន្និដ្ឋានថាសេវាកម្មខាងក្រៅមានសុពលភាពទេ។

តែមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការប្រកួតរបស់យើងត្រូវបានពិនិត្យ

ការរាប់បញ្ជីការប្រកួត 1024 និងការពិនិត្យរូបមន្តអាចបញ្ជាក់គំរូរង្វង់ស្រួចត្រីកោណ។ ប៉ុន្តែវាមិនបញ្ជាក់ថាបញ្ជីខាងក្រៅ ឬបញ្ជាក់ភាពចៃដន្យពាណិជ្ជកម្ម ឬបញ្ជាក់អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬបង្ហាញសុវត្ថិភាពនៃសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ កម្មវិធីសាកល្បងនេះមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រ Blackjack មុខងារដកប្រាក់ភ្លាមៗ ឬការទស្សន៍ទាយកីឡាទេ។ វាមិនផ្តល់ការត្រួតពិនិត្យខាងក្រៅ ឬការគាំទ្រពីអង្គភាពណាមួយទេ។

គូទាំងប្រាំទទួលបានស្រួចតែមួយ

គូរឥតលំដាប់លំដោយនៃកំពូលចំនួនប្រាំ ដែលមានស្លាកសញ្ញា ជ្រើសរើសទិសដៅមួយក្នុងចំណោមទិសដៅពីររបស់វាដោយមានប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នា។ គូទាំងអស់ចំនួនដប់ ដូច្នេះមានស្រេចតែមួយគត់ រួមមានការបម្លែងដែលបានកំណត់លេខ 0។ ពិន្ទុដើម រាប់ចំនួនក្រុមត្រីកោណចំនួនដប់ ដែលស្រេចរបស់វាបង្កើតបានជាវដ្តមានទិសដៅ ដូចជា 0→1→2→0។ ត្រីកោណដែលមានលក្ខណៈផ្ទេរ (transitive) មិនទទួលបានពិន្ទុ។ គូដែលឆ្លងកាត់នីមួយៗ រាប់ជាលើកម្រាម ដោយមិនអាស្រ័យលើទីតាំងដែលការពិពណ៌នាចាប់ផ្តើម។ កម្មវិធីកុំព្យូទ័រ ជ្រើសរើសទិសដៅ និងរាប់វដ្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ប្រសិនបើស្រេចទាំងអស់ បង្ហាញពីស្លាកសញ្ញាទាបទៅស្លាកសញ្ញាខ្ពស់ ការប្រកួត (tournament) នឹងគ្មានវដ្តមានទិសដៅ និងមានពិន្ទុ 0។ សម្រាប់ការបង្វិលវដ្តចំនួនប្រាំកំពូល ដែលកំពូល i បង្ហាញទៅ i+1 និង i+2 modulo 5 មានបីក្រុមចំនួនប្រាំ បង្កើតវដ្ត និងពិន្ទុដើមគឺ 5។ ទោះបីជាមានបីក្រុមចំនួនដប់ក៏ដោយ ប្រាំគឺជាពិន្ទុអតិបរមាសម្រាប់ម៉ូដែលនេះ។ ក្បាលស្រេចបង្ហាញទិសដៅពិតប្រាកដ; លេខ 0 ដែលបានកំណត់ មិនមានន័យថាគ្មានគែមទេ។

ជ្រើសរើសទឹកប្រាក់ភ្នាល់ និងទម្ងន់មុននឹងចុច Draw។ ទឹកប្រាក់ភ្នាល់ពេញលេញមួយ ត្រូវបានកាត់ចេញម្តងសម្រាប់ក្រាហ្វទាំងមូល។ គ្មានជួរដេក បន្ទាត់បង់ ឬការចែកចាយជួរដេកដាច់ដោយឡែក។ ការកំណត់ និងការបំពេញម៉ោង ត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលការ draw កំពុងកើតឡើង និងក្នុងអំឡុងពេលមានការរង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិ។ Auto កំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ការបង្វិលចំនួនដប់ ដោយស្របតាមលំហូលទឹកប្រាក់គ្រប់គ្រាន់។ Stop បោះបង់ការបង្វិលនៅពេលអនាគត; វាមិនប្រគល់ទឹកប្រាក់វិញ ឬផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលដែលបាន draw រួចរាល់ទេ។

សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព

ការហ្គេមនេះមិនចាំបាច់បញ្ចូលឈ្មោះ ឬបំពេញទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្ត្រករ Statinside; ការផ្ទុកទុក បណ្តាញ CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកុក្កី ការភ្ជាប់ទិន្នន័យ និងភាពស្អាតមិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនមានការធានាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

Cg11 គឺជាអ្នកដំណើរការហ្គេមដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់មែនទេ?

Cg11 គឺជាឈ្មោះសំណួរនៅទីនេះ។ ការណែនាំនេះមិនទាន់បានបង្កើតអ្នកដំណើរការហ្គេម វេបសាយផ្លូវការ កម្មវិធីអាបភី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រពីក្រោយវាទេ។ Round Arrow Triangles គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង ដែលមានច្បាប់គណិតវិទ្យា និងកាត់ទុកស្នាមដាច់ដោយឡែក។ លទ្ធផលរបស់វាមិនសាកល្បងអាជីវកម្មខាងក្រៅ កំណត់អត្តសញ្ញាណភាគីខាងក្រៅ ឬរៀបចំគណនីសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។

អត្ថន័យនៃការប្តូរទិសដៅគឺជាអ្វី?

គូមិនមានលំដាប់លំដោយនៃកំពូលដប់ប្រាំដែលមានស្លាក ជ្រើសរើសទិសដៅមួយក្នុងចំណោមទិសដៅពីររបស់វាដោយស្មើគ្នា។ គូទាំងដប់មានព្រួញមួយ រួមមានការប្តូរ encoded0។ ពិន្ទុសុទ្ធគណនាអនុសំណុំដប់ដែលមានកំពូលបី ដែលព្រួញបង្កើតវដ្តទិសដៅ ដូចជា0→1→2→0។ ត្រីកោណបញ្ជូនពិន្ទុសូន្យ។ បីកំពូលដែលឆ្លងកាត់រាប់ម្តង ដោយមិនអាស្រ័យលើទីតាំងចាប់ផ្តើមនៃការពិពណ៌នារបស់វា។ កម្មវិធីបញ្ជាក់ទិសដៅ និងរាប់វដ្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ពិន្ទុការប្រកួតប្រជែងអាចស្មើនឹង5បានទេ?

ប្រសិនបើស្រឡៅនីមួយៗសង្កត់ពីស្លាកទាបទៅស្លាកខ្ពស់ ការប្រកួតនោះគ្មានវដ្ដបង្វិលទិសដៅទេ និងពិន្ទុស្មើសូន្យ។ សម្រាប់ការបង្វិលទិសដៅវដ្ដលើកំពូលប្រាំដែលកំពូល i សង្កត់ទៅ i+1 និង i+2 modulo 5 មានបីក្រុមបង្កើតជាវដ្ដ និងពិន្ទុដើមស្មើ 5។ ទោះបីជាមានបីក្រុមចំនួនដប់ក៏ដោយ ក៏ 5 គឺជាពិន្ទុអតិបរមាសម្រាប់គំរូនេះ។ ក្បាលស្រឡៅបង្ហាញទិសដៅពិត; ការកំណត់សូន្យមិនមែនមានន័យថាគ្មានគែមទេ។

តើ 96% មានន័យថាមានឱកាស 96% ក្នុងការប្រាក់ចំណេញមែនទេ?

មុនពេលប្រកួតជ្រើសរើសស្វ័យគុណ p=1, 2 ឬ 3។ មេគុណសរុប=0.96 × score^p / mean(score^p)។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់គឺ 2.5, 8.125 និង 28.75។ រាល់របៀបនីមួយ្វត្រឡប់មកវិញនូវក្រេឌីតសរុបរំពឹងទុកស្មើ 96% នៃការភ្នាល់ដែលវាបានចាប់យក។ នេះមិនមែនជាឱកាស 96% ក្នុងការឈ្នះ ឬលទ្ធផលកាត់ប្រាក់កក់ប្រាកដនោះទេ។ ពិន្ទុសូន្យនៅតែជាសូន្យ; ក្រេឌីតគតិសម្រេចដោយប្រើការរក្សាទុកភាគបែក។